妖の森ウィッチランド卍ガチ卍カード評価

妖の森ウィッチランド卍ガチ卍カード評価

☆1~☆4の4段階評価

 

メイジ編

☆4

サルでもわかるパワーカード。発見で状況に応じて即貼りできるのはつええ

Arcane Keysmith

☆2効果発動できたら強いけど、エレメンタルメイジというデッキはありません

Bonfire Elemental

☆1性悪メイジ?ケレセスいれます

Archmage Arugal

☆1ケレセス入れる言うてるやろ

亡éã®æ¸

☆3メディブ、ポータルが消えた今、コントロールに強いカードとして期待が寄せられているカードの1枚。大会シーンで伝説のカードDr.Boomを見れる日が来ることを期待している

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☆2強いのはわかるけど、そういうデッキができるのを想像できない

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☆1カードプール狭すぎて奇数はファンデッキ

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☆1粉砕よりはね

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☆2亡霊の書や大魔術師アルガルを主体としたデッキには入ってもいい?

骨è£åèé家

☆1ウェイカーかえして

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総括

ビッグメイジが引き続きそこそこやるやつか?新たなデッキタイプが出現する気がしない。Tier2

 

パラディン

☆1どうやって攻撃力3にしますか?わかりません

Paragon of Light

 

☆3絵なに?トゥルシルが構築に入る環境ならいいけど、4ターン目に4/3聖なる盾出すだけっていつの時代の方ですか?って感じ

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☆3デッキ圧縮は正義。強い秘策が今後実装されることを願う

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☆1新年のパラは横より盾だと思うからヴァラニルいれる

Silver Sword

☆1ドラゴンパラディンはいない

大èå ã®ã¬ã¼ã´ã¤ã«

 

☆1祝福使うわ

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☆1アグロがAOE対策に入れるわけもなく

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☆1盤面維持するカードがほしかったな

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☆1新しい秘策が強くて秘策パラが強くても入らなさそうである。ランダムレジェンドはよわい

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☆3盤面性圧力が高いのはとても魅力。

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総括

いまいちパッとしないカードばかり。動員が強いから引き続きいいとこまでは戦えるだろう

Tier2

ドルイド

☆3書いてあること強い。重めのデッキには確実に入る。

Ferocious Howl

☆2爪ドルでいい。ウォーロックじゃないんだからケツはそうそうでかくならないはず

Bewitched Guardian

☆3獣シナジーはもちろんのこと2/4の安定感と4/2の小回り効く感じがとても良い。刻印はスタン落ちだがミッドレンジ獣ドルイドとかないすか?

Druid of the Scythe(仮称)

☆1おもちゃ

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☆1アヴィアナ・オルタ

全然オルタナティブではない

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☆3カードの名前すこ。せっかくなら重めのカードを蘇らせたい。5/3/12出して脳汁

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☆1アグドルに入れたら強そうって思ったけど蓮華紋なかった

森ã®æ¡å人

☆1テンポロスすぎる。ウォロほどケツでかドレイク作れないから手札を増やすために入れるのはありか?2ターン目、3ターン目に使ってもなにも場に出せないのはさすがに弱そう

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☆1蓮華紋はないんやで

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☆1 5/3/12がおるんやで

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総括

ドルイドミッドレンジドルイド。弱そう

Tier3

 

ウォリアー編

☆1グルバシの方つよくね?

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☆3 指揮官と狼の3枚のためにこいつを入れるのは怪しげ。効果はつよい。

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☆1乱闘でいい

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☆3 民兵指揮官との相性が抜群

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☆4 今回のうまぶりポイント

DKガロッシュと相性吉田か?ブラックレイザー付けてれば断末魔とヒロパで合わせて9マナ9点飛んでくのは盤面処理能力高い。九州ギミックだけでは物足りないと思っていたそこのあなたにピッタリなカード

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☆31-2交換はしてくれそうな便利な九州枠。でもお前キューブに勝てるんか?

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☆12/2/3のステータスとタイマンしたとき、結局1-1トレードだし、2/3/2とタイマンしたら一方取られるし、やる気ある?

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☆3冒涜と比べてはいけない。4マナ2点オール、ウォリには貴重な除去カードなのでは?

大砲15点パンチを狙っていけ

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☆3ただただ優秀

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☆22/2/3に3ターン目ぶつかりにいけるのは強そうだけどそれだけ

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総括

優秀な九州モンスターのおかげて盤面の取り合いに強い九州ウォリ誕生の予感。でもお前キューブロックに勝てるんか?Tier3

 

ウォーロック

☆2 ステータスはまあまあ。効果の条件が厳しく、専用の構築をするまでに至らない

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☆1効果がデメリットしかない。シナジーカードは少なく、専用の構築をするまでに至らない

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☆1自傷シナジーカードは少なく、専用の構築をするまでに至らない(本音キューブより強いわけなくね?)

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☆4冒涜にミニオンついてきた。そのままキューブに入りそう

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☆2Zooの1マナミニオンと相性がいいらしい。でも入れます?

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☆1Zooにもはいらんべ

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☆1ロード破壊したら5/11?すごーい

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☆1遊戯王エラッタカードみたいなやつが出てきた

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☆3ロードやドゥームガードを発見しよう!枠はなさそうである

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☆1ウォーロックのカードではない

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総括

キューブロックTier1の座揺るがず。ゴッドフリーを手に入れてますます除去が得意になったウォーロックに勝てるデッキはあるのか?調剤を失ってアグロに弱くなったところが少しネックか。大会では相変わらずBANされそうである。

 

プリースト編

☆2 コストのわりに除去力は低いが、4ダメでて相手の重いミニオンパクれるのはコントロール向きでGOOD。アグロ相手にしたときイマイチのため☆-1

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☆1相手の手札みれてすごーい

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☆2 プリーストのミニオンがケツがでかいことを考えると、遅めのケレセスとも言い換えることができる。しかし、序盤にバフをする点がインチキだったことを考えるとケレセスほどのパワーは実感できないか 

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☆3コスト踏み倒し、自身もそこそこのステータスのことを考えると強いと断言できる。しかし、ンゾスがスタン落ちしたこと、黒曜石の像しかOP断末魔がいないことを考えると☆ー1。ワタリガラス年が進むにつれ評価が高まるカードと言える。

棺桶ã¯ã©ãã·ã£ã¼

☆1お前はうたプリではない

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☆3沈黙プリに入る沈黙をしなくてもワンチャン動き始めるカードと考えたら強く感じた。沈黙プリ使ったことないけど

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☆3 ビートダウンするドラプリが存在するのであれば、こいつは強いはず。7ターン目に回復の輪を使えば盤面がお化けになるし、生き残ればパイロを絡めてすごい盤面が作れる。

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☆2上級回復ポーション、うた☆プリがスタン落ちをした関係で、アグロ対策にワンチャン入るカードになるか。カードパワー自体は低いため☆2

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☆4 2マナ高熱のエレメンタル+4マナストームウィンドの突撃+1マナ倍加+1マナ倍加+0マナ内なる炎+2マナ鮮明なる悪夢=40点バースト相手は死ぬ(高熱がもう1枚いたら7マナ)

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☆1きも

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総評:スーパーかっこいい諜報員がスタン落ちしたことに涙。新たなOTKプリの誕生を祝って乾杯 Tier3

 

ローグ編

☆1海賊型のキングスローグにワンチャン採用されるか?カードパワーはとても低い

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☆4怪盗紳士がキツネになって帰ってきた。ローグの3ターン目はパッとしなかったが、このカードのおかげでテンポを失わずにすむことが多くなるだろう

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☆1怪盗紳士が消えたこと、盗んだカードを手札から使用していなければいけないことを考えるとこいつはヨグサロンにはなれない。イラストはすごくニルフガードっぽいなって思った。ワタリガラス年が進み盗賊ローグが形になることを願う。現状☆1

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☆1コストが重い。コントロールローグというデッキはない

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☆3クエスト中の冒険者が亡霊になってやってきた。木霊ギミックは弱いとは思うが、次のターンなんたら取りを2回打てば手札増やしつつ5/7になるのは強いはず

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☆1精霊の爪っぽくね?

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☆2 いっけん強そうにみえてコストが重く使いにくいカード

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☆1構築に入れるにはあまりに弱い

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☆2こいつは墓荒らしではない

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☆1ネタカード

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総評 なんとなくパッとしない。ミラクルローグがまあまあやりそう。Tier3

 

シャーマン編

☆3雄たけびエレメンタルシャーマンが呼んでいる

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☆1 1マナ3点でよくない

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☆1クエスシャーマンキング

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☆4ファイアフライ大地の力は往年のワタリガラス刻印を思い出すコンボ。エレメンタルデッキはビートダウン主体であることを考えると序盤からファイアフライで盤面を作れる上に手札を補充できるこのカードは間違いなく強い。

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☆2エレメンタルには優秀な手札補充の雄たけびを持つカードが多い。しかし自身のコストの重さ、安定して相手の盤面に干渉するカードはアガサ博士だけと考えると、使いづらさが目立つか

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☆1どうでもいい

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☆1ショニアでよくない

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☆4ジョバウォックで3ダメ出ますやん。トーテムを失う代わりに無限に呪文を引っ張ってこれるのは強すぎる。ヒーローカードこれからも継続的に出すようでなにより

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☆1おシャボンのようだが、攻撃力0はない。フレイムタンと組み合わせればなんとかだけど挑発がジャマ

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☆1ごみ

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総評 エレメンタルシャーマンがかなりやるやつのような気がする。キューブにもカエル術があるしある程度戦えるはず。コントロール勝負もアガサ博士とアメリカ代表チームジャバウォックになんとかしてもらおう。Tier2

 

ハンター編

☆1おもい

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☆1このターンにミニオンが死んでたらシリーズものすごく使いづらそう

しっかし緑のドラゴンはかっこいい

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☆3王の祝福のような使い方をするとすれば強いし、デッキにバフされたカードが混ざるのも強そうである。コスト1推しらしいから、コスト1をバフしてサーチして出すのかな?よわそう

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☆2スペハンが入れれば、こちらの行動が制限されてうざい。存在がうざいカード

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☆2ミニオンが死んでたらシリーズは使いづらい。ミッドハンターがやるやつなら構築に入るだろうが、レクサーはぼっちを拗らせすぎて陰キャデッキしか使わないことを知っている。

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☆1猟犬を放てに適用があればね

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☆1奇数フェイスハンターに内定をもらったようだ

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☆2イラストめちょかっこいい。DKレクサー主体のコントロールハンター期待しています

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☆3アグロ相手は猟犬を放てより使いにくく、ミッドレンジ相手は使いやすいそんなカードの印象

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☆3突撃のサイより強いと思えばなかなか。レクサー君で作った猛毒の獣を即時ぶつけることができたりと、ミッドレンジ以外にも様々なハンターでの採用がされそうである

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総評 ハンターの勝利数39(サンキューハンター)の俺は何もわからない。Tier3

 

 

 

 

 

 

 

 

中立編

☆1はあ

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☆1ランク15くらいのプリーストが貴婦人のためにデッキに入れそう

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☆1アグロが弾を手に入れることができることを考えると雄たけびはメリットの方が大きいか

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☆1カード自体の評価は☆1だが、レクサー君のヒロパが強化されたことを考えるとうれしいカードか。イラストはくそきもい

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☆2焚火のエレメンタルをもらえなかったシャーマンに入れることはできるか。テンポを大事にしたいエレシャーに入るかどうかは怪しい。所詮ノームの研究家

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☆1場に他のミニオンがいたら-3/-3なら獣ドルイドに入れていた可能性あり

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☆1ドレイク家の恥さらし

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☆1相手にも帽子かぶせるってマジ?

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☆1雄たけびなら☆4だったが、、、アグロに入れるにも速効性がない

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☆1シャドウバースのヴァンパイアカードでありそう。ジャバウォックとグランブルーファンタジーのコラボは現実的じゃなさそう

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☆4ローグに入れたら返しのターン5/5で殴れる。結構ありでは?ドゥームハンマーなら7/7。放置したら無限にあがっていく。今回の回廊漁り虫枠

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☆2構築には入れないが、ストーンヒルで変クリ取る感じで取りそう

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☆1※眠れるスチームロボのコメント参照

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☆2断末魔プリのコスト踏み倒しおじさんで出したいね

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☆1ミニマリゴス

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☆3秘策を食らうものより好み。秘策メイジ消えるし、コスト高いけど入れるならこいつ

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☆1コストおも

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☆1現状プールにドラゴンが少ないから微妙か。自身がドラゴンなら強かった

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☆1ドラゴンが場にでろ

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☆1カード単体は☆1、レクサー君感謝枠

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☆1ゴルゴンでよくない

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☆2ケレセス確定サーチカード?入らないだろうけど

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☆18マナも使うくせして盤面への圧力がなさすぎる

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☆1縮小消えたしなあ。サリーに似てる

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☆4オク 書いてあることがやべえ。キューブに入れたらロードとアメジスト持ってくるけど、ロード手札に来るのは微妙か?

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☆1びみょ

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☆4メイジ、ウォーロック(ウォリアーも構築次第では)など比較的入りやすいヒーローに採用されること間違いないだろう

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☆2クエスドルイドに入るか?

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☆16/3/5とかなら強かったかもね

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☆1よわ

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☆1顔面とばないファイボ

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☆1土の印もってそう

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☆4爪ドルより強いだろ。イラストもかっこいい。獣ドルイド組みたくなる

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☆2クエストハンターにはいらん?ヘルス1はきついか

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☆1ヴェレンではない

æè¨ä»æãã®èªå人形

☆1ラザカスは過去の産物やぞ

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☆2自分にドラゴンがあれば定期

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☆2実質5/5/4九州?うーんって感じ

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☆3環境にカニがいない場合、ドラゴン枠で採用されたりしません?

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☆3コントロール寄りのミッドレンジデッキであればタールクリーパーのようなノリで構築に入るだろう

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☆3思えばヒロパがテンションスキルと思えば偶数で組むのはありでは?(3ターン目は2マナとヒロパを押せばお得感があるという意味)

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☆1大根農家ならTansokuだった

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☆1さすがにサロナイトの方が倍強い

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☆1奇数フェイスハンターを使う島〇という男を俺は知っている

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☆1よくわからん

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総評 人形、キュレーターばばあ、青い虎はOP。それぞれ特徴的であり、様々なヒーローで見ることになりそう

 

予想Tier表

Tier1:ウォーロック

Tier2:メイジ、シャーマン、パラディン

Tier3:ローグ、プリースト、ウォリアー

Tier4:ハンター

 

新環境グラブルやりながら楽しんでいきます。

BSKは早くブログ書け